Plány na podporu herního průmyslu však zatím zůstávají na papíře. Dřív než v roce 2024 nebude možné peníze čerpat. Alespoň tak to zamýšlí ministerstvo kultury.
České herní společnosti vydělávají miliardy korun, chybí jim ale kvalifikovaní pracovníci. Tématu se věnuje regionální Deník. Více ve výběru z médií, který připravil Radiožurnál.
Praha||Dominika Kubištová|Technologie|Video a fotogalerie
České firmy během pandemie nashromáždily u domácích bank rekordní objem eur. Koncem února přesáhla korunová hodnota firemních vkladů eur poprvé v historii čtvrtbilionovou hranici, píše deník E15.
CD Projekt Red slíbil vrácení peněz, ale i opravu chyb. Firma již vydala první aktualizaci, která má část z nich opravit. Druhá má přijít do Vánoc, v lednu a únoru se očekávají další úpravy.
Čeští herní vývojáři patří ke světové špičce a Filmová a televizní fakulta Akademie múzických umění tak reaguje nejen na velký zájem ze strany studentů, ale i na požadavky současného trhu.
Pod názvem Mafia: Definitivní edice přichází na trh předělávka nejslavnější české hry Mafia. „Esenci původní hry se tvůrcům povedlo zachovat,“ říká bývalý šéfredaktor časopisu Level Petr Poláček.
Hráči Minecraftu si mohou výtvor středoškolského studenta stáhnout zdarma.„Když pracuji na této mapě, připadám si, jako bych se pohyboval ve skutečném Černobylu,“ popisuje v rozhovoru pro iROZHLAS.cz.
Při návštěvě vývojářské firmy 11 bit studios to oznámil polský premiér Mateusz Morawiecki. Hra vyšla v roce 2014 – hráč v ní prožívá válku z pohledu hladovějících civilistů, kteří se snaží přežít.
Ideologická a kulturní otrava. Před tou varoval deník Rodong Sinmun ve spojení se západním uměním a popkulturou. Přiznal tak, že Severní Korea není vůči západním vlivům imunní.
O víkendu se také konala virtuální Velká cena Austrálie formule 1, která alespoň symbolicky nahradila kvůli koronaviru zrušený úvodní závod nové sezony F1.
Pokračování předělávky devadesátkového hitu Jumanji následuje cestu mnohých počítačových sérií. Přináší propracovanější vizuál a rozšířené možnosti herního světa, ale také horší uživatelský zážitek.
Robotický bubeník, který je zároveň i hlavním hrdinou počítačové hry, ve středu večer vystoupí v pražském Paláci Akropolis, kde se koná koncert k desátému výročí od vydání české videohry Machinárium.
Hráči po nasazení brýlí a sluchátek pro virtuální realitu dostanou do rukou modrý a červený světelný meč. Do rytmu hudby se pak musí trefovat do barevných kostek.
Esport. Tak se říká odvětví, ve kterém se pořádají turnaje v hraní videohrách. A toto odvětví roste. V rozhovoru esport přiblížil ředitel společnosti World Gaming Wim Stocks.
Je to přesně 10 let, co vyšla první verze počítačové hry Minecraft. Kostičkový fenomén se pak stal druhou nejprodávanější hrou na světě. Hráčům umožňuje v otevřeném prostředí tvořit prakticky cokoliv.
Pražské vývojářské studio Warhorse Studios koupila v únoru společnost Koch Media, která patří švédské vydavatelské firmě THQ Nordic. Transakce zahrnuje studio a jeho duševní vlastnictví.
Příkladem, že čeští herní vývojáři patří ke světové špičce, je hra pro virtuální realitu Beat Saber. Stala se nejúspěšnější hrou pro virtuální realitu na světě a zaujala miliony hráčů po celém světě.
Loni by se v herním průmyslu podle studie společnosti Newzoo mělo celosvětově protočit necelých 135 miliard dolarů, což je téměř jedenáctiprocentní meziroční nárůst.
Světová zdravotnická organizace (WHO) uznala závislost na hraní počítačových her za psychickou poruchu. Podle kritiků rozhodnutí WHO přispěje ke stigmatizaci mladých hráčů.
Česká počítačová hra Attentat 1942 míří na prestižní soutěž Independent Games Festival v San Francisku. Hra zaujala porotu především precizností, s jakou popisuje život ve 40. letech 20. století.
Češi po dlouhé době bodují na stránkách zahraničních médií. „Husitská“ hra Kingdom Come: Deliverance je důkazem, že v Česku lze nejen naplnit velké ambice, ale také je s úspěchem prodat.
Kingdome Come: Deliverance ukazuje, jak to vypadalo v Posázaví v dobách krále Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Na hru českých vývojářů čekají tisíce hráčů z celého světa.
Přestože v 90. letech u programování počítačových her zůstalo jen málo z českých nadšenců, dnes je země mezi vývojáři významným hráčem. Od roku 2019 by se měl herní design studovat na pražské FAMU.